Legenda

Klik op het plaatje voor de korte legenda

Maak kennis met de verschillende ontwerpelementen en voorbeeldmethoden per element.

Hieronder vind je meer diepgaande informatie over de 12 ontwerpelementen. Per element vind je verschillende voorbeelden van methodes.

Dit onderdeel wordt met de tijd verder uitgebreid.

Groeperen

Vaak hebben ideeën op bepaalde eigenschappen overeenkomsten. Stel nu er wordt gezocht naar een oplossing om van A naar B te komen. Dan kun je vervolgens de ideeën bijvoorbeeld clusteren op: oplossingen die met menskracht worden aangedreven, dierkracht, windkracht of brandstof. Of juist clusteren op rollen, vliegen of schuiven. Nu er clusters zijn, kun je convergeren door een bepaald cluster te kiezen, of meerdere clusters.

Dit proces van clusteren heeft de bijkomende eigenschap om de hersens als het ware op te wekken, waardoor je verbanden legt die tot betere oplossingen leiden. Hoe dit verder zit doet er niet toe, probeer het maar!

Wat als ik dit niet doe?
Clusteren zorgt dat je ziet welke oplossingen op elkaar lijken. Je krijgt meer inzicht in je oplossingen doordat je ze op meerdere manieren bekijkt. Hierdoor ontstaan vaak nieuwe, betere oplossingen.

Waar in het ontwerptraject?
Clusteren doe je typisch wanneer je veel losse ideeën hebt na het divergeren. Maar je kunt ook bijvoorbeeld de reacties van je testpersonen bij een onderzoek clusteren.

Welk beroepsproduct past voor mijn project?

Clusteren betekent altijd het indelen in clusters, maar afhankelijk waar je het voor toepast kunnen er specifiekere methoden zijn.